Site Loader

Dota 2 — обучение с нуля для новичков

Почему ты это предлагаешь и зачем?

Эта идея возникла у меня после того, как я понял что мне доставляет особое удовольствие и удовлетворение обучать новичков этой сложной и глубокой игре и я бы хотел заниматься обучением в свое свободное время как хобби. 

Дота 2 — крайне тяжелая для освоения игра, и это пожалуй ее главный минус. Если человек в ней совершенно ничего не понимает, ему будет невероятно трудно вкатиться в этот мир и стать в нем своим. В основном это происходит оттого, что компания владелец игры (Valve) крайне плохо занимается привлечением и удержанием новых игроков в игре. Спойлер: они им почти не занимаются вовсе. 

В игре нет толкового обучения для новичков. Все что предлагается — это основы движения по карте и объяснения самых банальных принципов. Давайте я приведу небольшую аналогию. Допустим вы захотели научиться водить машину. А теперь представьте, что единственное обучение которое вам доступно — это книжка где написано что у машины 4 колеса, что она действует посредством сжигания топлива и чтобы поворачивать, нужно крутить руль. И на этом материалы по обучению вождения бы заканчивались. Примерно такой же уровень обучения для новичка предлагается по умолчанию в Доте. Больше ничего. Если хочешь большего, или смотри видео на Ютубе, или ищи друзей которые тебя научат. 

Как правило, что происходит с новичком когда он самостоятельно пытается научиться играть? Вначале он играет с ботами (искусственным интеллектом). Играть в таком режиме достаточно быстро надоедает, тем более тебе почти сразу начинает казаться что ты понял как в это играть, так как научился очень легко побеждать в этих матчах. Пришло время пойти играть с людьми. А далее происходит всё самое печальное. В катке с людьми новичок, как правило, попадается в команду с гораздо более опытными игроками, которые всячески раздражаются от вашего непонимания самых базовых (для них очевидных принципов), и начинают вымещать свое недовольство на новичке, который абсолютно ни в чем не виноват и просто хочет научиться играть, как каждый когда-то давно начинал.

Вы можете спросить, но почему новичок не попадает в команду с такими же новичками, ведь так работает каждая сетевая игра? Так происходит по двум причинам. Малое количество новичков, и вторая причина — большое количество опытных игроков которые заводят новые аккаунты. Игра воспринимает новые аккаунты, как аккаунты начинающих (что абсолютно логично), и закономерно мешает опытных игроков на новых аккаунтах, с реальными, настоящими новичками. В итоге получается заколдованный круг: Новичок не хочет учиться играть в Доту, потому что там его оскорбляют и всячески морально опускают более опытные игроки. Из-за того, что начинающий не идет в Доту, другой новичок не получает его в команду к себе и тоже играет с опытными игроками, которые его также унижают, он тоже бросает игру так и не научившись. В итоге создается впечатление что в игру играют одни старые игроки, потому что новые просто не хотят учиться из-за огромного давления и агрессии на них, связанных с большим количеством бывалых игроков на сервере и крайне низким — новичков. Поэтому я предлагаю вам помочь преодолеть этот барьер и вместе с вами влиться в этот мир, защищая вас от токсичных и агрессивных тиммейтов.

Кто ты?

Я играю в Доту примерно с 2014 года, а начал следить за профессиональной сценой этой игры и того раньше — с 2012. В данный момент я провел в игре почти 3000 часов и очевидно многое о ней знаю. К сожалению, мой соревновательный рейтинг не особо высок, сейчас это 2800 ммр. Этой среднестатистический рейтинг игрока в Доту — я не слишком сильный игрок, но и нельзя сказать что слабый. С другой стороны, у меня есть некоторый талант в обучении — за все эти годы я обучил Доте немало друзей и близких, даже собственную девушку! Она совершенно не разбиралась в игре, но однажды вечером глядя как я зависаю в катке решилась и попросила чтобы я ее научил. И теперь мы играем вместе, и она уже сама многое понимает и отлично разбирается в игре. Я обладаю личностными качествами которые мне позволяют эффективно, а главное комфортно для обоих сторон учить людей играть в эту страшно непонятную игру — я терпелив, добр, отношусь с пониманием к людям, а также достаточно эмпатичен (это качество позволяет мне легко ставить себя на место другого человека и понять его чувства и трудности).

Зачем тебе это нужно?

Это мое хобби. Dota 2 это очень интересная, сложная игра которая требует от игрока много того, что не так сильно присутствует в других сетевых играх. Тут нужно больше думать и анализировать, принимать сложные решения в крайне сжатые сроки, налаживать контакты с партнерами по команде, улучшать концентрацию и прочее. Именно глубина игры делает ее такой тяжелой для вхождения. Айсберг под вершиной по-настоящему огромен. Не даром даже большинство игроков в League of Legends (главный и более успешный конкурент Доты), которые попробовали поиграть в Доту достаточно времени, как правило, соглашаются с тем, что Дота гораздо более богата на детали и нюансы геймплея чем их любимый LOL. И тем более мне обидно что Dota 2 со временем теряет базу игроков, а новые почти не приходят и мне было бы приятно хоть немного повлиять на эту безрадостную тенденцию положительным образом.

Стоимость

Пока сервис полностью бесплатный. Идея проекта возникла у меня недавно и я пока не знаю насколько сильно услуга будет востребована и как это вообще будет все работать. Если возникнет большой спрос, в дальнейшем я разумеется введу определенную плату, однако хочу подчеркнуть, что монетизация проекта, это последнее что меня интересует, так что врядли плата будет большая. В первую очередь, мне просто нравится идея помогать новичкам и увеличивать активную аудиторию игры.

Стандартное обучение которое не работает

В данный момент в игре 120 героев

И все они доступны с самого начала, поди разберись с какого начать!

Бедный новичок половины слов не понимает

но на него все равно орут

Это я

  • 120 героев
  • от 4 до 10 способностей каждого героя
  • 208 предметов доступных каждому герою
  • 22 оборонительные вышки
  • аванпосты
  • 4 союзника
  • 5 врагов
  • крипы
  • Рошан
  • время суток на карте
  • фонтан
  • трон
  • укрепление построек
  • и другое

Вам нужно взаимодействовать с каждым из этих факторов и комбинировать их чтобы понимать игру и выигрывать в нее. А ведь это далеко не все еще факторы…

Как это работает?

Пока я предлагаю одну часовую сессию в Дискоре (голосовая связь) на человека. Она будет состоять из трех частей:

  1. Знакомство, ознакомление с основами, советы, выбор героя, ответы на вопросы.
  2. Игра вдвоем
  3. Послематчевый разбор, комментарии и ответы на вопросы

Контакты

ВКонтактеТелеграм — Discord: webmube#5166

Вступительная информация

Перед тем, как начинать знакомство с игрой, настоятельно рекомендую ознакомится с материалом ниже, где я вкратце описываю самые базовые концепты и понятия, чтобы перед обучением вы имели хотя бы общее представление о сути происходящего, правилах и необходимых действиях. Дота — это сражение двух команд, каждая из которых состоит из 5 игроков. Карта представляет из себя некое подобие огромного квадрата, в двух углах которого, напротив друг друга находится Троны. Трон это главная постройка игры — условие для победы в матче только одно, разрушить вражеский трон, прежде чем это сделает команда противника.  
Трон Сил Света и Сил Тьмы
  Помимо игроков, трон защищают вышки — постройки способные наносить достаточно большой урон по любым враждебным юнитам которых к ним приближаются
Вышки Света и Тьмы
  Общая схема карты такова, имеется центральная линия — по сути прямая которая идет от одного трона к другому. А также боковые линии. Посмотрите на схему ниже — по всей длине желтых линий расставлены защитные вышки. На стороне Света они атакуют Тьму, и наоборот. Как можно догадаться, стороны конфликта разделены рекой посередине.
Красные точки — Трон. Желтые линии — три основные линии на карте
Голубыми точками обозначено расположение одной вышки

Может показаться неясным смысл этих коридоров. Понятно, центральный проход, самый короткий до вражеского трона, но зачем нужны боковые? Почему нельзя просто проходить сквозь леса которые в обилии растут в середине карты? Дело в том, что на каждый из 3 коридоров с периодичностью 30 секунд выходит отряд бесконтрольных юнитов которые называются крипы. Все что они делают — просто идут по линии и атакуют все вражеское что встречают на своем пути: прежде всего вражеских крипов, героев, вышки. В конечном итоге их цель — Трон. Проблема в том, что крипы очень слабы и самостоятельно они почти ничего не могут. Вышки их уничтожают очень легко, не говоря уже о героях.

Два отряда крипов встретились на линии

Основной смысл существования крипов — извлечение из них ресурсов: денег и опыта. Когда крип умирает от руки героя, этот герой получает очки опыта, а также небольшое количество золота. 
Опыт и золото — это главные показатели силы героя. Опыт делает героя более могущественным в плане урона от атаки и силы магических способностей, а золото позволяет покупать артефакты, которые очевидно дают преимущество, при условии что один герой их имеет, а другой нет.
Таким образом, каждый герой заинтересован в том, чтобы убивать крипов, с целью получить от них важнейший ресурс для наращивания преимущества над противником 

Таким образом, какова общая схема игры? В самом начале игры игроки на своих героях не имеют опыта, у них почти нет золота и нет артефактов. Каждый из героев на карте невероятно слаб и они фактически не способны победить в игре разрушив трон. Их просто убьют вражеские вышки.

Чтобы победить, герои должны иметь много опыта и золота, что позволит им иметь достаточно очков здоровья чтобы противостоять вышкам и урон чтобы их успешно рушить. Ну и разумеется нужно иметь возможность убивать героев противника обороняющихся от вас. Очевидно, абсолютно зеркальным образом, игроки противники заинтересованы ровно в том же, что и вы. 

Чтобы получить начальное золото и опыт в игре существует начальная стадия называющаяся лайнинг. Это период времени около 10 первых минут, когда 5 героев распределяются по линиям и занимаются убийством крипов для заработка золота и опыта.

После этой стадии, как правило достаточно стихийным образом (особенно в матчах где уровень игры невысокий), начинается основная стадия. По сути ее можно охарактеризовать как потасовку — герои объединяются и предпринимают самые разные стратегическе ходы в числе которых: убийтво вражеских героев с целью получения денег и опыта с них (да, за убийство героев, также как и крипов дают XP и золото), атаки на вышки противника чтобы продвинуться ближе к трону, или просто фарм, то есть продолжают убивать крипов для заработка.

Тут стоит оговорится. Как мы говорили раннее, помимо линий, на карте есть также леса. И они не пустуют, в них обитают лесные крипы. За их убийство тоже дают золото и опыт, и основная фишка как раз в их нейтральности. Когда вы убиваете крипов врага, он это видит и всегда может напасть на вас. Но когда вы убиваете крипов нейтральных, это по умолчанию недоступная противникам информация, которая скрыта в «тумане войны». Они об этом только узнают если физически подойдут к вам близко. 

Отряд лесных крипов

Таким образом, бить нейтральных крипов более безопасно. Но! Почему бы всем их не бить в таком случае?

Нейтральные крипы сильнее обычных, и в самом начале ты не сможешь с ними тягаться, они просто тебя убьют. Также, с них падает меньше ресурсов. Поэтому в любом случае заниматься обычными крипами выгоднее чем лесными (нейтральными). Но эту выгоду ты оплачиваешь безопасностью — вся карта знает где ты в этот момент находишься. 

Отзывы




Если хотите научится играть в Доту, то это явно ваш выбор

Оценка 5,0
30 января, 2021

Тренер спокойный, терпеливый и явно знает что делает. Первый сеанц прошел шикарно, тренер все объяснял, рассказывал что и как и отвечал на любые мои вопросы. Собственно если хотите научится играть в доту(Dota 2), то это явно ваш выбор.

Повелитель скелетов

Рекомендую

Оценка 5,0
26 января, 2021

Даже не знаю что написать, просто рекомендую. Все, написанное на главной странице — правда, автор действительно хороший, отзывчивый, готовый помочь и объяснить все непонятные аспекты этой крайне масштабной игры человек. Конечно, сразу киберспортсмена из вас не сделают, но именно дать какие-то основные знания для последующего совершенствования своего скилла могут, что, собственно, и нужно большинству. В довершение могу сказать, что вашего времени и внимания этот сайт определенно достоин.

Антон